
《钢铁侠》:规规矩矩,不辱使命
文/家钥
号称投资超越《变形金刚》的这部又一英雄电影,《钢铁侠》对于众多“英雄片”影迷来说,仅算一顿开胃菜,规规矩矩,尚可娱乐,绝对不会让你看完影片或者在观影过程中有机会多思考些什么。它像极了商业片中毫无野心的无冕王者,同时它也有着如何狂捞钱的聪明想法。因此,这部影片是一部典型商业体制下的流水线产品。
首先,这既是一部没有任何达到经典目的的影片,却又不是纯粹属于爆米花的电影,这看起来很矛盾。从《钢铁侠》的总体上来说,它仅处于好莱坞大片的中级水准,没有如同《蝙蝠侠:黑暗骑士》那样跨越经典的势头,但有趣的是,我们却又无法低估它,因为片中那些时常出来灵光乍现一下的小聪明在平庸得不能再平庸的剧情之下常能让人有种“崩溃”的感觉。面对之前《蜘蛛侠2》的巅峰再造,《钢铁侠》无论从技术还是故事上,都无法攀越它;而比上不足比下有余,比起《加勒比海盗3》、《神奇四侠2》之流的续貂之作,《钢铁侠》还是可以毫不费力、轻轻松松地超越的。
作为一部系列电影的始端,《钢铁侠》还是显得不过不失的,甚至有着你难以说清的优势。它的魅力在于将一个老掉牙的故事添油加醋可以焕发出新的生机,无处不在的灵动在影片中不断闪现;而它的失误则在于低估了观众的观赏需求,总体并无实现这一类型电影的突破,反而将后来者所拥有的可能性几乎一并清空,使用重金隆重打造出了这位新英雄。说它野心皆无也好,不思进取也好,《钢铁侠》就是这样顺理成章地粉墨登场了,并光芒四射、夺人眼球。
所以说,这个对全球观众来说都显得较为陌生的英雄出来的时候,和《全民超人》中的汉考克一样陷入了一个尴尬的窘境。于是,在整体故事平淡的境况下,特效在这里成为了主力,时不时的大战成了本片的兴奋剂。不断的爆炸声在耳边轰鸣,大场面的细微处理集中轰炸着观众的视线。最后铁人对铁人的大战虽不及《无敌浩克》的爽与猛,但也能依稀瞧到《变形金刚》的影子,或者,我们可以称它为《铁甲威龙》的升级版。
除了小罗伯特•唐尼饰演的男主角托尼•斯塔克之外,其余的人物塑造就显得十分一般。这一次的反派设置则十分敷衍观众与牵强走过场,弱得仿佛对主人公完全没有丝毫威胁。与女主角的感情戏更是毫无亮点。这些剧情上的不济甚至比起情节照样牵强的《蜘蛛侠3》来说都得差上好几个档次。所以说,在这部以特效作为最大卖点的影片中大量缺乏了好片的内涵与思想,令人颇感遗憾。
不过,正因为没有了这些野心,也就不需加入如此繁复的剧情设置,让人费神。所以,《钢铁侠》中BUG的几率几乎为0。所幸的是,作为一部商业电影,《钢铁侠》轻松地完成了自己的使命,娱乐了大众,也为这个新的漫画英雄系列电影开了个好头。